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Señalizaciones mas comunes de un árbitro de Judo en Competencia

Gestos
HAJIME

Inicio de la lucha:

El árbitro se encuentra entre los concursantes

con ambas manos anuncia "Hajime"

La voz debe ser firme y con autoridad.

 

 

Gestos
MATE

Fin de la lucha:

El árbitro levanta una de sus manos a la altura del hombro

con el brazo aproximadamente paralelo al tatami y muestra

la palma de su mano plana (dedos hacia arriba) a la mesa.

La voz debe ser firme y con autoridad.

 

 

Gestos
IPPON

El árbitro levanta el brazo izquierdo o derecho

(dependiendo de si el resultado se da a la de color rojo o el competidor azul),

muy por encima de la cabeza, con la palma hacia adelante.

 

 

 

Gestos
IPPON 3

El árbitro levanta el brazo izquierdo o derecho

(dependiendo de si el resultado se da a la de color rojo o el competidor azul),

muy por encima de la cabeza, con tres dedos claramente.

 

 

 

Gestos
WAZA-ARI

Uno de los puntos:

El árbitro levanta el brazo izquierdo o derecho a la altura de los hombros

(dependiendo de si el resultado se da a la roja o la concursante azul),

con la palma de la mano hacia abajo.

El signo debe ser clara para la secretaría.

 

 

Gestos
CANCELAR

Restablecer una decisión:

Las olas árbitro un par de veces con la mano directamente

sobre la cabeza después de mostrar la decisión, que debe ser reiniciado.

El signo debe ser agudo, fuerte y claro a la TR.

 

 

Gestos
PASIVIDAD

El árbitro gira horizontalmente ambos brazos desde el codo hasta la muñeca

en frente del cuerpo

 

 

 

 

Gestos
TECNICA SIN CONTROL

El árbitro eleva horizontalmente a izquierda o derecha, con el brazo doblado

en la parte delantera del cuerpo y con el puño

(descripción de la acción debe seguir antes de este signo se le asigna a la pena)

 

 

 

Gestos
MOBOBE

Confundido o por cuenta propia acción dañina:

El árbitro se endereza brazos con los puños un par de veces horizontalmente delante del cuerpo.

Después de la señal de la MR debe anunciar con voz clara "Mobobe

 

 

 

Gestos
GOLPE DIRECTO A LA CARA

El árbitro mueve el puño hacia la cabeza.

 

 

 

 

 

Gestos
EXCESO DE CONTACTO

El árbitro muestra la huelga con un puño contra la palma.

 

 

 

 

 

Gestos
GOLPE AGARRADO

El árbitro muestra con una mano, un apretón de Gi y con la otra mano un puñetazo.

 

 

 

 

 

Gestos
SALIR DE LA ZONA DE ADVERTENCIA

El Árbitro lado indica la situación a la que el árbitro estera, para que la RM puede actuar en consecuencia.

 

 

 

 

 

Gestos
PUSHING PONER

El árbitro indica con ambas manos, el empuje de la zona de advertencia a la zona de seguridad (exterior).

 

 

 

 

 

Gestos
TIRAR DE LAZONA DE ADVERTENCIA AL CONCURSANTE

El árbitro indica con la mano izquierda o derecha

(dependiendo de si la acción fue aplicado por el rojo o el competidor azul),

el movimiento de una zona a otra advertencia de seguridad (fuera).

 

 

 

 

Gestos
FALTA POR HABLAR

El árbitro hace con la palma y los dedos de un símbolo de hablar ( "kva-kva") con la mano a la concursante de color rojo o azul.

 

 

 

 

 

Gestos
OSAI-KOMI

Control sobre el terreno:

El Árbitro señala con la mano derecha o la izquierda recta y la palma,

a los concursantes y anuncia con voz clara "Osae-Komi".

La mano debe ser señalado por todo el tiempo mientras Osae-Komi está activo.

 

 

 

 

Gestos
TROKETA

Fin del control sobre el terreno:

Las ondas de árbitro con la mano derecha o la izquierda

(que se celebró en Osae posición de Komi) por encima de los

concursantes un par de veces y anuncia "Toketa".

La palma de la mano en posición vertical. El signo será agudo, fuerte y claro.

 

 

Gestos
AIUCHI

La acción simultánea de ambos lados

Las posiciones de los brazos doblados árbitro horizontalmente delante del cuerpo, tocar con los puños.

 

 

 

 

Gestos
PENALIDAD

Shido, Chui, Hansoku-Make

El Árbitro señala hacia el concursante debe ser penalizado,

con el dedo índice extendido de un puño cerrado y se anuncia la respectiva sanción.

 

 

 

Gestos
NO VER

El árbitro cubre los ojos con las palmas abiertas, por corto tiempo (las manos delante de los ojos)

 

 

 

 

 

Gestos
ARREGLAR EL GI

El árbitro cruza las manos delante del cuerpo con las palmas recta, indica a continuación el concursante que debe restablecer el GI.

 

 

 

 

 

Gestos
FULL IPPON

El cuadro arbitro de mesa informa al arbitro central el color del ganador.

 

 

 

 

 

Gestos
HANTEI

El árbitro levanta el brazo con la palma de la mano hacia lateral, por encima de su cabeza.

 

 

 

 

 

Gestos
HIKIWAKE

La puntuación de la misma:

El árbitro cruza los brazos delante del pecho, las palmas se estiró.

El árbitro anunciará "Hikiwake".

 

 

 

Gestos
WINER

Anuncio del ganador

El árbitro indica el ganador aumento en ángulo de 45 grados, mano derecha con la palma abierta y anuncia con voz clara "ganador" y el color correspondiente.

 

 

 

 

Gestos
SONOMAMA

Congelar la acción

El MR se toque fuertemente (un grito por lo general será suficiente)

con ambas manos a la espalda de ambos contendientes ", mientras que están

luchando y anunciar claramente y con voz fuerte" Sonomama ".

 

 

Gestos
YOSHI

Comenzar, continuar

Después de la razón de la interrupción temporal del ( "congelación") se cumple,

el MR se toque una vez más con las dos manos en la espalda y los concursantes con voz clara y fuerte anunciar "Yoshi".